据路透社报道,亚马逊正在对长期陷入困境的游戏部门进行裁员,近期大约180个工作岗位被裁掉。
亚马逊游戏副总裁Hartmann在一封电子邮件中写道:“在4月份进行初步重组后,我们清楚地认识到,我们需要将更多资源集中在最有潜力的增长领域,以推动我们的业务向前发展。”今年4月,该部门裁员约100人。
与其他科技巨头一样,亚马逊今年早些时候也进行了大规模裁员,从1月份裁员1.8万人开始,随后几个月又进行了更多的战略性裁员。该公司最近裁减了人力资源、播客和流媒体音乐部门的员工。
几年前,亚马逊似乎不仅准备与其他游戏工作室竞争,还准备与占主导地位的游戏开发平台Unity和Unreal竞争。2016年,它推出了Amazon Lumberyard,将丰富的游戏开发工具与亚马逊网络服务(AWS)的云存储和计算相结合。不管它的优点是什么,Lumberyard都没能在Unity或Unreal的竞争中占得上风,亚马逊最终将游戏开发者转移到了不同的开源平台上。
Amazon Games(前身为Amazon Game Studios)原本打算推出一系列热门游戏,但却面临着混乱的制作计划和一轮又一轮的裁员。然而,亚马逊仍然对游戏生态系统有相当大的影响力,这要归功于它对Twitch的所有权,Twitch允许用户对数百万潜在受众进行视频游戏直播。
亚马逊也不是唯一一家裁员的视频游戏制造商。本月早些时候,著名的电子游戏Halo和Destiny的开发商Bungie解雇了数量不详的员工。Epic Games、Telltale Games、BioWare、Embracer Group等工作室也纷纷裁员。尽管电子游戏产业仍然是流行文化的主导力量,但似乎许多公司目前都在缩减规模和开支。
不过,不要害怕。如果你是一名电子游戏开发者(或渴望成为一名电子游戏开发者),那么电子游戏行业只会在未来几年里不断发展,并带来新的机遇,前提是你拥有合适的技能组合。
作者:Nick Kolakowski